Iso é um mercenário chinês que entra em estado de fluxo para desmantelar os oponentes. Ele reconfigura a energia do ambiente para se proteger de balas e avança totalmente focado em direção ao próximo duelo até a morte.
Monta uma parede de energia indestrutível que avança para frente, bloqueando balas. É como um escudo móvel para ganhar espaço.
Dispara um feixe molecular que atravessa paredes e aplica o status Frágil a todos os jogadores atingidos, fazendo-os receber o dobro de dano.
Inicia um cronômetro de foco. Após concluir, ele entra num estado onde, se abater ou causar dano a um inimigo que morra, gera um orbe de energia. Atirar nesse orbe concede um escudo que bloqueia a próxima instância de qualquer dano.
Dispara uma coluna de energia que puxa o primeiro inimigo atingido para uma arena interdimensional. Lá, você e o oponente duelam até a morte — quem vencer volta para o mapa original.